شرکت تیک-تو، مالک راکاستار گیمز، در اولین گزارش مالی خود پس از تأخیر عرضهی جیتیای ۶ از پاییز ۲۰۲۵ به تابستان ۲۰۲۶، اعلام کرد توسعهی «جدی» این بازی از سال ۲۰۲۰ و پس از موفقیت Red Dead Redemption 2 آغاز شده بود.
به روایت IGN، عبارت «جدی» به شروع مراحل اولیه در زمانی پیشتر اشاره دارد و با توجه به عرضهی Red Dead Redemption 2 در سال ۲۰۱۸، احتمالاً کل فرایند توسعهی GTA 6 تا زمان انتشار، حداقل هشت سال بهطول خواهد انجامید. هزینهی ساخت GTA 6 تاکنون بیش از یک میلیارد دلار برآورد شده که آن را به گرانترین بازی ویدیویی تاریخ تبدیل میکند.
تیک-تو باور دارد اختصاص زمان بیشتر به راکاستار برای چنین پروژهی پیشگامی، یک سرمایهگذاری شایسته محسوب میشود؛ چون GTA 6 اکنون موردانتظارترین محصول سرگرمی تمام دوران لقب گرفته است.
مقالهی مرتبط
تیک-تو به اشتیاق «بیسابقهی» مردم اشاره کرده است؛ بهطوریکه دومین تریلر بازی که هفتهی گذشته منتشر شد، با بیش از ۴۷۵ میلیون بازدید در ۲۴ ساعت، رکوردها را شکست. اولین تریلر تنها در یوتیوب ۹۳ میلیون بازدید در ۲۴ ساعت اولیه داشت.
تیک-تو میگوید: «جاهطلبی و پیچیدگی GTA 6 از هر بازی قبلی راکاستار فراتر میرود و تیم سازنده آمادهی ارائهی تجربهی شگفتانگیز دیگری است که از انتظارات گیمرها فراتر خواهد رفت.»