رسانهی ژاپنی Ascii.jp نخستین بررسی رسمی کارت گرافیک میانردهی RTX 5060 را منتشر کرد؛ اما تنها تحت شرایط سختگیرانهای که انویدیا برای پیشنمایش عملکرد این کارت تعیین کرده است.
تنها تعداد محدودی از رسانههای منتخب اجازهی دسترسی زودهنگام به درایور مخصوص RTX 5060 را دریافت کردهاند و حتی بازیها، کارتهای رقیب و تنظیمات گرافیکی از پیش از سوی انویدیا مشخص شدهاند.
گرافیک RTX 5060 تنها در سه بازی Cyberpunk 2077، Doom: The Dark Ages و Marvel Rivals مورد آزمایش قرار گرفت و با گرافیکهایی از نسلهای قبلی سری مانند RTX 3060 مقایسه شد.
تنظیمات گرافیکی شامل وضوح 1080p، حالت اولترا، فعالسازی DLSS در کیفیت بالا و استفاده از Ray Tracing بود. در کارتهایی مانند RTX 3060 و RTX 2060 بهجای DLSS، از فناوری FSR 3 برای تولید فریم استفاده شد؛ چون این کارتها از DLSS Frame Generation پشتیبانی نمیکنند.
نتایج کلی نشان میدهند RTX 5060 بهطور میانگین ۱۵ درصد ضعیفتر از RTX 5060 Ti (مدل هشت گیگابایتی) عمل میکند. تفاوت عملکرد بین نسخههای ۸ و ۱۶ گیگابایتی RTX 5060 Ti بسیار کم و نامحسوس است.
در Doom: The Dark Ages، عملکرد RTX 5060 نسبتبه رقبا به شرح زیر است:
- نسبتبه RTX 4060 حدود ۱۷ درصد بهتر
- نسبتبه RTX 3060 حدود ۳۵ درصد بهتر
- نسبتبه RTX 2060 بیش از سه برابر سریعتر
در Cyberpunk 2077:
- نسبتبه RTX 4060 حدود ۲۵ درصد سریعتر
- نسبت به RTX 3060 حدود ۸۱ درصد سریعتر
- نسبتبه RTX 2060 حدود چهار برابر سریعتر
نسخهی ۸ گیگابایتی RTX 5060 Ti حدود ۱۵ درصد و نسخهی ۱۶ گیگابایتی حدود ۱۷ درصد سریعتر از RTX 5060 عمل کرد.
در Marvel Rivals، عملکرد RTX 5060 نسبتبه RTX 4060 حدود ۱۶ درصد، نسبت به RTX 3060 حدود ۴۸ درصد و نسبت به RTX 2060 حدود ۸۵ درصد بهتر بود.
مقالهی مرتبط
RTX 5060 Ti در همان بازی حدود ۱۴ درصد سریعتر از RTX 5060 ظاهر شد؛ اما برخلاف انتظار، نسخهی ۱۶ گیگابایتی آن عملکرد ضعیفتری نسبتبه مدل هشت گیگابایتی داشت که میتواند ناشی از خطای اندازهگیری باشد.
با وجود محدودیتهای اعمالشده از سوی انویدیا و تکیهی بررسیها بر فناوری Frame Generation، نتایج فعلاً نمیتوانند تصویری کامل از عملکرد واقعی RTX 5060 ارائه دهند.