براساس اعلام اولافور واگه، یک برنامهنویس، او و تیمش دواطلبانه در چالش هک ماهواره آژانس فضایی اروپا شرکت کردند و توانستند بازی بسیار معروف «دووم» را روی یک ماهواره اجرا کنند.
اولافور واگه و تیمش بازی Doom را روی ماهوارهی بازنشستهشدهی OPS-SAT اجرا کردند. این ماهواره، آزمایشگاهی برای ارتقای سامانههای کنترل مأموریت و تجهیزات داخلی محسوب میشد و ابعاد ۱۰ در ۱۰ در ۳۰ سانتیمتری داشت. کامپیوتر داخلی OPS-SAT تا ۱۰ برابر از سایر ماهوارههای آژانس فضایی اروپا قویتر بود.
آژانس فضایی اروپا به محققان و برنامهنویسان اجازه داد تا ماهوارهی OPS-SAT را هک کنند و آزادی عمل زیادی به آنها اعطا کرد. این ماهواره از سیستم Intel 486 بهرهمند بود، اما محیط نرمافزاری بسیار محدودی داشت و همین مورد باعث ایجاد سختیهایی در مسیر اجرای بازی دووم شد.
اجرای کامل بازی Doom روی ماهوارهی OPS-SAT به دو بار تلاش نیاز داشت و تیم اولافور واگه در اقدام اول از پورت Chocolate Doom استفاده کردند. در تلاش اول، بازی با موفقیت بهپایان رسید، اما چون ماهواره نمایشگر نداشت خبری از خروجی گرافیکی نبود.
اولافور واگه و تیمش در تلاش دوم سراغ روش Doomgeneric رفتند که برای پورت بازی به سیستمهای دیگر طراحی شده است. آنها در نهایت توانستند خروجی گرافیکی را به یک کارت گرافیک مجازی انتقال بدهند و سپس از بازی اسکرینشات گرفتند.
واگه و تیمش برای اثبات اجرای بازی دووم در فضا، از تصاویر دوربین ماهواره از زمین، بهعنوان پسزمینهی محیط بیرونی بازی استفاده کردند. دوربین ماهواره تصاویر را با وضوح و عمق بسیار بیشتری از حد توان موتور بازی Doom ثبت میکرد.
تیم اولافور واگه از مدل هوش مصنوعی یک تیم دیگر برای حل مشکل استفاده کرد که تصاویر را به فایلهای ۸ بیتی تبدیل میکرد؛ آن هم با کمترین میزان افت کیفیت.
بازی دووم از پالت رنگی ۲۵۶ رنگ ثابت استفاده میکند و بسیاری از طیفهای رنگی موجود در تصاویر زمین مانند آبی، قهوهای و سبز را پوشش نمیدهد. تیم هکری برای حل این مشکل، پالت رنگی بازی را مقداری تغییر دادند.